23.11.2006
juri
evren yantaç
oguzhan özcan
ahmet öktem
(simdilik)
proje 2 jurisi sunum format?:
1. bilgisayarda yapilacak sunum:
_ projenin ana konusunu, basligini belirten bir slide(sadece bir ki cümle)
_ logonun alternatiflerini gosteren bir slide
_ son logoyu sayfa ortasinda buyuk, sayfanin sag alt kosesinde kucuk olarak gosteren bir slide
_ sinopsisin yazili oldugu bir slide(kisa)
_ storyboard slidelari
bu sunumu powerpoint olarak degil jpegler olarak getirin. jpeglerin boyutu 1024x768 olsun ve yatay yerlestirin.
2. basili sunum:
sunum dosyasi olarak bu sayfalarin ciktisini alarak dosya halinde sunun. bu minimum istenen sey. isterseniz ekstradan(logo, senaryo ve storyboard icin el eskizleri) bir seyler ekleyebilirsiniz.
3. storyboard:
_ eger cok fazla kareniz varsa ve detayli bir storyboard hazirliyorsaniz bir sayfaya 6 kare koyun, yoksa 3 kare koyun.
_ storyboardda ustte keyframe in goruntusu olacak. altinda bu goruntuyu anlatan bir cumlelik bir aciklama yer alacak(unutmayin, juri hic bir zaman uzun yazilari okumaz)
_ bunun disinda ekranda gorunecek metinleri, konusmalari, grafik ogeleri de storyboarda ayrica aciklama olarak ekleyebilirsiniz.
bunlar yukarida da dedigim gibi juri sunumu icin standart format. projenizi daha iyi anlatabilmek icin daha fazlasini yapabilirsiniz. fakat sunumun az(gereksiz bilgi vermeyin, kisa tutun), öz(anlatmak istediginiz seyi net olarak anlamasi gerekiyor) olmasi gerekiyor.
26.09.2006
KURSAT TEKE


Proje Planı:
Bağdat Caddesi’nin sosyal ve kültürel alt yapısını veri olarak kabul ederek,oranın özelliklerini tanımlayan bir videonun oluşturulması. Bağdat caddesinin var olan kimliğine eleştirel bir gözle yaklaşarak özgün bir videonun ortaya koyulması.
19.10.06
kurumsal kimlik çalışmasının sonlandırılması ve sunumu. Proje planının hazırlanması.
30.10.2006 – 15.11.2006
Senaryo çalışmaları: Proje konusunun belirlenmesi, konu araştırmaları, senaryo yazımı, ilk taslak senaryonun hazırlanması. Çekim mekanının belirlenmesi ve çekimlerin yapılması. Videoların hazırlanması akabinde videoların kurgulanması. Storyboardun hazırlanması.
16.11.2006 - jüri Konu:
Senaryonun bir storyboard üzerinden sunumu, ham video kurgusunun sunumu.
20.11.2006 – 30.11.2006
Videoda yer alacak tipografik ve grafik ögelerin hazırlanması ve detaylandırılması. 2d ve tipografik animasyonların hazırlanması.
04.12.2006 – 25.12.2006
Grafik animasyonların hazırlanması bir araya getirilerek videoya yerleştirme
İşlemlerine başlanması, postprodüksyon.
28.12 .2006 - Jüri Konu:
Postprodüksyondan çıkan işin sunumu
02.01.2006 – 17.01.2006
Videolarda ses efektlerinin kullanımı ve detaylandırılması. Son kontroller ve eksiklerin tamamlanması. Hazırlanan videonun upload edilmesi. Videonun jüri önünde sunumunun yapılması.
senaryo:
Nasıl olmuşsa yolu Bağdat caddesine düşmüş bir sokak çocuğunun gözünden Bağdat caddesini görüp tanıyacağız. Cadde de yürüyecek karşıdan karşıya geçmeye çalışacak mağazalara vitrinlere bakacak. Kendisi ile bu bölge halkını karşılaştıracak, kıskanacak.
Kahramanımız anarşist ruhlu, eşitlik söylemleri ile dolu olmayan sıradan hatta cahil bir sokak çocuğu ama etrafındakilerle bir tezat oluşturacak. Sadece şaşkın şaşkın gezecek, izleyici etrafa onun gözünden bakacak. Bu muhit onu beğenmeyecek itilip kakılacak bu pek aldırış etmese bile ama bu çocuğu suça itecek Bağdat caddesine kızgınlığını çıkaracağı bir şey bulacak ya da alternatif son olarak Bağdat caddesine özenecek belki hırsızlıkla oradaki tiplerden olmak isteyecek. Gezisi boyunca ayakkabılarından yada başka bir giysisinden utanıp insanlara karşı kin ve nefreti artacak.
logonun son hali:
GULFEM ERDOGAN

yeni logo?..

Proje Tanımı: Modern Dans - “Yorgun / Kırık bir kalbin pornografisi” isimli modern dans projesi ele alınacak. Bu projenin içerigi genel olarak tanıtılacak (anlatılmak istenenler, dramanın dansla iliskilendirilmesi). Performanstan seçilen metaforik anlatımlar üstünde durulup aslında neyi isaret ettigi ve seyircinin bunları nasıl algıladıgı üzerinde durulacak.

-PROJE PLANI---------------------------------------------------------------------
20/10/2006 - 30/10/2006
Sahnelenen performans›n seyredilmesi.
Prova a?amas›ndaki kay›tlar›n incelenmesi ve ön ara?t›rma.
30/10/2006 – 15/11/2006
Senaryonun haz›rlanmas›.
Storyboard un haz›rlanmas›.
Kullan›lacak videolar›n haz›rlanmas›.
Videolar›n kurgulanmas›.
16/11/2006 JUR‹
20/11/2006 – 30/11/2006
Videoda yer al›cak tipografik ögelerin haz›rlanmas›.
Grafiklerin haz›rlanmas›.
04/12/2006 – 27/12/2006
Post prodüksyon a?amas›.
28/12/2006 JUR‹
02/01/2007 – 16/012007
Videoda ses efektlerinin olu?turulmas›.
Eksiklerin tamamlanmas›.
Projenin web sitesine yerle?tirilmesi.
17/01/2007 F‹NAL
AHMET YALDIZ
ESRA BULUT


Mihrimah Sultan/sinopsis
Mihrimah Hanım, kafeye gelen memurla tartışmaktadır. Memur, bahçedeki ağacı kestiğine dair komşulardan şikayet geldiğini söyler. Mihrimah Hanım kurumuş bir ağaç olduğunu söyler ve bir süre tartışırlar. Memur yarın bir ekibin kesilmiş ağacı kontrole geleceğini söyler.
Kafe Mihrimah Sultan Logosu ile film açılır.
Ertesi gün ekip kurumuş olduğunu görür ve Mihrimah Hanım haklı bulunur.
Fonda piyano sesi duyulmaya başlar.
Kafe bir dönüşüm içindedir. Çalışanlar eski eşyaları kutulara koyup kaldırmaktadır. (Piyano, radyo…) Mihrimah Hanım eski eşyaların bazılarını kaldırıp kaldırmama noktasında ikilem yaşar. Eski eşyalar kaldırılıp canlı müzik için ayarlanan alana konturbas yerleştirilir.
Fonda caz sesi duyulmaya başlar.
Kafeye son hali verildikten sonra Mihrimah Hanım içkisini yudumlarken kesilmiş ağacı izler. Ve kestiği ağacın yeşerdiğini farkeder (grafik).
Logo değişir Kafe/Bar Mihrimah olur.
-PROJE PLANI--------------------------------------------------------
25 Eylül-19 Ekim: Kurumsal kimlik çalışmaları yapıldı.
19 Ekim: Kurumsal kimlik çalışması ve logo tamamlandı.
Proje planı çıkartıldı ve teslim edildi.
26 Ekim: Senaryo yazımı hakkında bilgi edinilecek. (seminer)
27-30 Ekim: Senaryonun ham hali hazırlanacak ve onaylatılacak.
2 Kasım: Senaryonun son hali teslim edilecek.
6 Kasım: Video çekim teknikleri hakkında bilgi edinilecek. (seminer)
7-8 Kasım: Video çekimleri yapılacak.
9 Kasım: Video kurgulama teknikleri hakkında bilgi edinilecek. (seminer)
10-11 Kasım: Video çekimlerine devam edilecek.
12-13 Kasım: Çekilmiş olan videoların kurgusu yapılacak.
14-15 Kasım: Jüri için storyboard hazırlanacak ve ham videonun kurgusu sunuma hazırlanacak.
16 Kasım: JÜRİ
20 Kasım: Videonun hareketli tipografi ile desteklenmesi için atölye çalışması yapılacak.
20-23 Kasım: Videonun tipografisini detaylandırmak için bireysel çalışmaya sürdürülecek.
23 Kasım: Videonun tipografisinin detaylandırılması tamamlanacak.
27 Kasım: 2D ve 3D hakkında bilgi edinilecek. (seminer)
27-30 Kasım: 2D ve 3D hakkında edinilen bilgiler bireysel çalışma ile kullanılacak.
30 Kasım: 2D ve 3D hakkında edinilen bilgilerin kullanımı tamamlanacak.
4 Aralık: Post Produksiyon hakkında bilgi edinilecek. (seminer)
7 Aralık: Post Produksiyon hakkında bilgi edinilecek. (seminer)
8-11 Aralık: Çekilen videonun post prodüksiyonu için bireysel çalışma sürdürülecek.
14 Aralık: Proje gözden geçirilecek.
18-24 Aralık: Çekilen videonun post prodüksiyonu tamamlanacak.
28 Aralık: JÜRİ ( post prodüksiyonun sunumu)
29-31 Aralık: Bireysel olarak video için ses ve müzik araştırması yapılacak.
2 Ocak: Ses efektleri hakkında bilgi edinilecek. (atölye)
2-5 Ocak: Eksikler tamamlanacak ve web sitesine yerleştirilecek.
6- 14 Ocak: Proje sunuma hazırlanacak.
15 Ocak: Proje bitirilecek.
17 Ocak: FİNAL JÜRİ
-
ABDULLAH KARADENIZ
Son Haberler
Sinopsis yüklendi...
4 adet yeni logo yükledim. Benim favorim yukarıdaki. Logolar Proje Sitesi/Kurumsal Kimlik başlığı altında. Bu logo 4. çalışma/3. versiyon...
Amblemde söylenen değişikliği yaptım...
Güncel Çalışma
Treatman hazırlanıyor...
Mesaj
Logo için yorum ve onay bekleniyor!...
CEMILE TAMAN
Senaryo:
3 ayrı kişi, 3 ayrı hayat ve 3'e bölünmüş bir sahneyle başlar video. 3 kişide, aynı saatte, ayrı işlerle meşgullerdir. Fakat başlarına gelen olaylarin ortak bir noktası olacaktir.
LITEBAT’ten önce;
1. Konu: Arabasında yol almakta olan Levent’in arabası bir anda hiç bilmediği ıssız bir yerde bozulur. Tam cep telefonuyla arakadaşına derdini anlatacakken, cep telefonunun şarjı biter ve ıssız yolda tek basına Levent’i çaresiz görürüz.
2. Konu: Cafede oturmakta olan Tolga, karşısındaki güzel bayanı izlemekte ve cool iş adamı tavırlarıya karşısındaki bayanı etkilemeye çalışırken, laptopundan çok önemli bir e-mail atması gerekmektedir. Fakat laptop çalışmayınca Tolga, soğukkanlılığını kaybeder, çünkü yanında bilgisayarının fişide yoktur. Kız artık Tolga’ya bakmaz. Tolga mutsuz ve kızarmış bir yüzle kahvesini yudumlar.
3. Konu: Yemeğe özel bir misafil bekleyen Neval, misafiri ve kendi için hazırladığı masanın son hazırlıklarını yapmaktadır. Fakat içeri gidip mumları getiricekken elektirik kesilir ve etraf kararır. Önünü göremeyen Neval cep telefonunun el lambası özelliğini kullanmaya çalışır fakat şarjı bitmiştir. Bu sırada bir şekilde masaya takılır ve düşer. Karanlıtaki kırılma seslerini duyarız. Elektrikler gelir. Etraf batmıştır ve Neval’in tüm emeği gitmiştir.
Filmimizi geri sararak herşeyi baştan izliycez fakat olayları farklı bir açıdan görücez.
LITEBAT’ten sonra;
1. Konu: Arabası bozulmuş olan Levent’i yeniden görürüz. Cep telefonunu şarjı bitmiştir ve çaresizdir. FlashBack(Arkadaşının elindeki karti inceler(ne olduğunu anlamamış bi ifade ile), arkadaşı açıklar ve ona verir, Levent’de onu cüzdanına koyar) Cüzdanından LITEBAT’i çıkarır ve telefonunu şarj eder. Telefonun özelliğinden nerde olduğunu öğrenir. Arkadaşını arar ve bir araba tamircisi ile oraya gelmesini ister.
2. Konu: Laptopu çalışmayan Tolga bu sefer sakin bir durumdadır. Hiç istifini bozmaz. FlashBack(Elektronik eşya mağzasında kasanın yanında Tolga, kasanın yanındaki pakette duran kartlara bakar, onlar kart degil LITEBAT’dir, kasiyer ne olduğunu anlatır ve birgün işine yarıyacağını düşünerek bi tane alır.) Hala cool iş adamı tavırlarında olan Tolga, bir yandan güzel bayana bakarken ceketinin iç cebinden LITEBAT’i çıkarır kısa bir sürede maili yollar ve kıza gülümser.
3. Konu: Karanlıkta kalan Neval önünü göremez bi halde olduğu yerde kalır. FlashBack(Salonda ne olduğunu bilmediği bir kart bulur, üstüne bakar “LITEBAT – Emergency Battery Charger” yazısın okur, telefonundan sarj bitiyo yazısı gorunur, cebine koyar.) Cebindeki telefona bakan Neval, telefonun kapandığını fark eder. Sonra cebindeki LITEBAT’i çıkarır, telefonuna takar. Telefonunun el lambası özelliğini açar ve mutfaktaki mumları almaya gider.
LITEBAT için konsept video senaryo seçenekleri:
Öncelik : LITEBAT, bir acil durum şarj aleti olduğu için senaryoda şarjı biten ve acil olarak bilgisayarını ya da telefonunu şarj etmek isteyen birisi karakterize edilmeli.
- bir cafede cep telefonu şarjı biten insan ve garsonlara priz rica etmekte zorlanması
- telefon ile önemli bir konuşma yapan bir insanın “ tabii biz o porjeyi geçen toplantıda yönetim ile görüştük” ( sarj azalma sesi gelir) “ pardon telefonumun şarjı bitiyor” (sıkılmıştır) dışarıya çıkıp kontorlu telefon aramaya başlar. Takım elbiseli bir adamdır ama bu arayan. Düştüğü durum komiktir yani.
- Pahalı bir laptop. Yakın plan laptop çekimleri. Bir adam kapağını kaldırır. Açma tuşuna basar ama açılmaz bir türlü. Laptop reklamı gibi başlamıştır film. Fakat laptopun çalışmıyor olması durumu bozar. Belki adamın karşı masasında kesiştiği bir kız vardır ve laptop ile karizma yapacaktır tam ama rezil olur. Run lola run filmindeki gibi aynı olay iki kere çekilir.ilk çekimde adam rezil olur ama ikinci çekimde karizmayı tamamlar.
- Peşi sıra teknolojik aletler gösterilebilir. Cep telefonu modelleri geçer ekrandan sonra laptoplar geçmeye başlar. Dış ses yardımı ile derdini anlatırsın. “Onlarca cep telefonu ve onlarca laptop modeli var. Peki hiç ortak noktalarını düşündünüz mü? Hepsi pil ile çalışıyor. Pil olmadan hiçbiri bir işe yaramaz.” Sonra fonda “ pil azaldı” sesleri girer. Değişik sinyaller ve tak diye görüntü girer ve sesler kesilir. Sonra packshot ile söylemek istediğini söylersin
- Sadece bilgisayar ortamında bir film hazırlanabilir. Bilgisayar ya da cep telefonu bir insan gibi karakterize edilir ve sonrasında LITEBAT’ten bir şey içiyor ve kendine geliyor olur
- Bilgisayar pili bittikçe renksizleşir ve pilii bitince hastaymış gibi solar. Daha sonra LITEBAT ile dolmaya başladıkça rengi yerine gelir
- Biri telefonunu sarj etmek ister fakat bir türlü kendisine uygun sarj aleti bulamaz ve LITEBAT diye anlatılır.
- Bilgisayar pili, telefon pili 15-20 tanesi üst üste konur ve tüm bunların ne olduğunu biliyor musunuz dersin. Bunlar şu kadar insan konuşamaz, şu kadar insan işsiz kalır dersin ve işinizden olmamak ve dünyadan kopmamak için LITEBAT bulundurun dersin
- Bir araba dört tekerleği de inmiştir ve arabada pompa yoktur. Adamın durumu içler acısıdır. Pompanın işlevi ile LITEBAT’in işlevi birleştirilebilir.
- Yolda arabası bozulan bir insan tam telefon edecekken sarjı biter. Otoban gibi bir yerin kenarındadır ama pile ihtiyacı vardır.



Proje konusu: Portable Battery - Tasinabilir acil durum sarj aleti.
Proje Adi: LIBAT - Emergency Battery Charger
Senaryo: ??
Proje Plani:
19.10.2006 - Proje Planinin Hazirlanmasi
28.10.2006 - Senaryo
04.11.2006 - Video çekim
11.11.2006 - Video kurgulama
16.11.2006 - Jüri - Senaryonun bir storyboard üzerinden sunumu, ham video kurgusunun sunumu
21.11.2006 - Tipografi
28.11.2006 - 2D/3D öğeler
5.12.2006 - Color correction ve efektler
23.12.2006 - Post Prodüksyon
28.12.2006 - Jüri - Post prodüksyondan çıkan işin sunumu
1.1.2006 - Ses Efektleri
3.1.2006 - Web sitesi
17.01.2006 - Final - Proje
AYNUR KARAGOL
Senaryonun son hali
1- Kız öğrenci cüzdanına bir miktar para ve telefonunun koyar.
ikinci öğrenci (erkek) evinde bilgisayar başında flash belleğe ödevini yükler.
2- her ikisini de otobüste yoculuk ederken görürüz, birbirlerinden habersiz okulun durağında otobüsten inerler.
3- erkek öğrenci birinci girişe kız öğrenci ikinci girişe doğru yürür.
4- kız öğrenci okulun girişine doğru yürürken aniden biri çantasının alıp kaçar.
erkek öğrenci turnikeden geçip bölümüne doğru yürümeye devam eder.
5- kız şaşkın ve telaşlı bağırmaya başlar.
erkek öğrenci ödevini teslim için çantasında flash belleğini arar ama bulamaz.
6- kızın sesinin duyan güvenlik görevlisi ona doğru koşar.
erkek öğrencinin aklına birden RFID çipini flash belleğe yapıştırdığını gelir.
7- güvenlik görevlisi, kıza çantasında RFID merkezine bağlı çip olup olmadığını sorar. kızın yüzünü görürüz ve flashback le çantasının içine yapıştırdığı çipi görürüz.
erkek öğrenci koşarak RFID merkezine gider. o sırada görevli telsizle konuşmaktadır. erkek öğrenci telaşla bir süre bekler. hızlıca dedini anlatır.
8- güvenlik görevlisi, kıza okul numarasını sorar ve RFID merkezine numarayı telsizle bildirir.
merkez görevlisi erkek öğ.ciye kaybolma durumlarında arama işleminin kişilerin kendisi tarafından yapılabileceğini söyler. ve bir okuyucu cihazla yanında bir de klavuz verir.
9- RFID merkezindeki yetkili sistemden çantadaki götürüldüğü güzergahı telefonla polise haber verir.
erkek öğrenci okuyucuyu çalıştırır ve aramayı sinyallerin yoğulaştığı bölgeye doğru sürdürür.
10- kız şaşkın bir yüz şekliyle kaldırıma oturmuş yüzünü elleriyle kapatıp beklemektedir. güvenlik görevlisi ayakta telsizle konuşmaktadır.
11- kız, polis arabası sireni duyar ve başını kaldırır, çansatını ona doğru uzatmış olarak görür.
erkek öğrenci yol kenarındaki çimenlere yaklaştığında sinyalller yoğunlaşır ve eğilip çimenlerin arasına baktığında flash belleğini bulur ve en son avucuna aldığında görürüz.



Logonun yenilenmiş hali.Lütfen yorumlayın arkadaşlar çünkü aynı şeye bakmaktan artık algım köreldi:)






-Connect-RFID / Proje Planı------------------------------------------
-Connect-RFID / Senaryo 01---------------------------------------1- Ögrenci üniversiteye yeni kayıt yaptırmıştır.
2- RFID takip merkezinden ona 3 çip verilir.
3- Bu 3 çipi istediği 3 nesneye yapıştırabileceği söylenir ve takip için cep telefonunun yarı büyüklüğünde bir cihaz verilir.
4- Aynı zamanda nesnenin kaybı durumunda takibin merkezden de yapılabiliceği de söylenir.
5- Öğrenci bu üç nesneyi seçer. Nesneler; fotoğraf makinesi, flash disk ve anahtarlarıdır.
6- Bu üç nesneden birini kaybeder.
7- Kaybettiği nesneyi ararken çevresinde farketmediği ve ilgilenmediği şeyleri görür.
8- Bu mikro dünya da (çünkü otun çimenin arasına kadar bakması gerekir kaybettiği nesneyi ararken) aklında bazı düşünceler oluşur ve bu düşünceler onu hayal dünyasında bi yerlere götürür.
25.09.2006
PROJE TANIMI
proje ile ilgili ders planina http://asmevren.siyah.net/courses/course-proje02.html adresinden ulasilabilir.
Multimedya Proje 2 dersi. öğrencilere dijital videonun deneysel bir yapıyla konu anlatımı için kullanımını konusunda bilgi ve beceri kazandırmayı hedeflemektedir. Bu amaçla dönem boyunca yapılan dersler, atölye çalışmaları ve seminerler ile kurumsal kimlik tasarımı, senaryo oluşturma, video çekim teknikleri, videoya yardımcı olacak 2d ve 3d grafikler ve tipografik öğelerin hazırlanması, post prodüksyon ve sunum teknikleri konusunda çalışmalar yapılacaktır. Dersin deperlendirilmesi için en önemli kriter sunum teknikleridir.
Proje konusu: Projelerde seçilmiş olan belirli konuların antıldığı videoların hazırlanması hedeflenmektedir.
_ iletişim tasarımı bölümü
_ akbil (yeni bir teknoloji)
_ galata mahallesi (mekan)
_ van kedisi (hayvan)




